PLANIFICACIÓN DEL DESARROLLO DE APPS
Descubre el mundo de las aplicaciones móviles de la mano de la
UCM (Universidad Complutense de Madrid).
Veremos cómo:
- Organizar el equipo.
- Gestionar las actividades a realizar.
- Planificar el trabajo de desarrollo.
1. El equipo de desarrollo: roles.
- Producción.
- Diseño.
- Programación.
- Diseño gráfico.
- Audio.
- Calidad.
- Localización.
- Marketing.
Concepto.
- Documento descriptivo no muy largo (de 1 a 3 páginas) con capturas, maquetas y características.
- Integridad en el diseño.
- Diagramas, maquetas, tablas para los programadores.
- Planificación clara del desarrollo.
- Marcar hitos.
- Finalizar características básicas primero.
- Para cada hito: concepto, planificación, producción y testeo.
- Depuración: diseño gráfico, ejecución, optimización, interfaz…
- Hasta 1/3 del tiempo de desarrollo para probar la app y comprobar que no hay fallos.
- Hay que causar muy buena impresión a la primera.
- Si son fallos menores…
- Si son fallos grandes…
- Mejoras en los gráficos.
- Compatibilidad con nuevos dispositivos.
- Idiomas.
- Dividir el tiempo en partes iguales. Regla de los tercios:
- Planificación y diseño.
- Interfaz, diseño gráfico y codificación.
- Testeo.
Te = (Tm + Tp + 4 * Tmp) / 6
Te = (Tm + 3 * Tp + 2 * Tmp) / 6 (para juegos)
Mira ahora:
Comentarios
Publicar un comentario